Tom Berthet Prendre rendez-vous
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Booply. Assemble, fais exploser, creuse.

Un jeu mobile casual : on glisse un petit monstre, on forme un groupe, et tout explose en cascade.

  • RôleCréateur et game designer
  • Dateoctobre 2026
  • FormatJeu mobile
  • StatutPrototype · iOS et Android visés
01

Le concept

Un jeu qui se prend en main en trois secondes, avec plusieurs modes pour varier les parties.

02

La conception

Règles, style, modèle économique : tout est pensé avant la première ligne de code.

03

Avec l’IA

Des agents IA ont développé et testé le jeu, puis préparé le site et les fiches des stores.

  • 4 joursde l’idée au prototype
  • 250+commits
  • 3+modes de jeu

Les visuels des stores

Préparés pour l’App Store et Google Play.

En jeu

Captures du prototype.

Le site et les personnages

Le site vitrine
Le site vitrine
Les monstres et les blocs
Les monstres et les blocs

Ce que ça prouve

Quatre jours suffisent pour passer d’une idée à un prototype jouable.

Une idée à tester vite ?

Un prototype qui fonctionne, en jours plutôt qu’en mois.

Projet suivant

LYNEWED. Une plateforme complète pour un client.